旅情電波発信局

ホラーゲームや映画やその他諸々の好きな事を書き綴っていくブログです。たぶんゲームの話題多め。

ダライアスコズミックコレクションの商法はさすがに勘弁して欲しいという話。

darius.jp

ダライアスコズミックコレクションが発売決定!

なんと初代ダライアスダライアスⅡ、SAGAIA(ダライアスⅡ海外版)、ダライアス外伝が収録されたセット!

しかも移植はあのレトロアーケードゲーム移植に定評のあるM2!

もうね、ここまでは最高に良いニュースでしたよ。

 

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ホラーゲーム批評:Disease -ディジーズ-

Switchで配信中の『Disease -ディジーズ-』のレビューです。

https://www.d3p.co.jp/switch/disease/jp/index.html

ec.nintendo.com

  • 現実と幻覚が混ざり合うホラー
  • 手軽だが飽きが来るのも早い
  • 総括
    • 関連作品

 

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ホラーゲーム批評:Agony

リリース前に独特のビジュアルで話題を呼んだ地獄ゲーAgonyのレビュー。

今回はブロマガ版とほぼ文章変わりません。

 

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  • 地獄シミュレーター2018
  • プレイヤーに地獄を見せてやるぜ!
  • 総括
    • 関連作品

 

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6月24日の思ったこと:俺はやった!

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はい。

ということでね、スプラトゥーン2全ルールS+達成しましたよ。
めちゃめちゃ時間かかったけど、まあこれでスプラトゥーン2そこそこ遊んだって言えるんじゃないでしょうか。

次は全ルールウデマエX・・・・・・はいいかな・・・・・・。
ウデマエ割れずにスムーズに上がったとしても、一つ上げるのに一時間×10×4ルール=40時間はキツい。

とりあえずS+上がった感想としては、A帯が魔境すぎる。
ルール分かってないB帯上がりと、S落ちしてきたA+の間に隔たりがありすぎてゲームになってないことが多々あり、A帯の間でもう一つ線引きして欲しいぐらい。

むしろS上がってからの方が勝率は安定するので、いかにA帯を勝ち上がるかのゲームと言って過言では無い。

 

まあこれで前々から言ってたスプラトゥーン2の攻略記事書くだけの素地はできたかな、という感じなので、近々そういったものを書く予定。

「AIM力を上げよう!」「味方と連携しよう!」みたいな、そこらへんにありふれたぬるい記事を書く気は無いです。

 

ニコ生の方ではAgonyをクリア。

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レビュー書くための材料集め中なので詳しいことはそっちに任せるとして、軽く触れると地獄ゲーとしての内容に偽りは無かった。
ただ、ストーリーが旧約聖書やシュメール神話からの引用が多く、難解すぎる内容なのと、洋ゲー特有のガバ翻訳が相俟ってしっちゃかめっちゃかな事になっててさっぱりわからん。

さすがにストーリーなんにもわからないで論じるのは困難だし、もう少し理解を深めたいところではあるが、ちょっと調べただけで眩暈がしてきた。
宗教色が強いゲームはこれがあるから困る!

とりあえず2・3日を目途に書きあげたい。

 

で、相も変わらずDead by Daylight。こっちもちょっとした攻略記事を書いてたのだけど、エンブレム制度の仕様変更とかで書いてた内容の半分以上が無駄に。

しかも現状は「これ適当にやってももりもりランク上がるじゃん?」なぐらいぬるいランク制なので、攻略記事とか要る?みたいな雰囲気が漂う。

発電機1個分ぐらい修理して適当にチェイスして殺されるぐらいでランク維持できるもんなあ。

どうしたものか考えものだ。

 

他にも書きたい記事、やりたいこと、身に着けたい技術とかありすぎるので、全然時間が足りないが一つ一つこなしていきたいと思う。

6月14日の思ったこと:おのれ任天堂

スプラトゥーン2のDLC、オクトエキスパンションを急に配信するとか、不意打ちにも程があるぞ任天堂ァ!!!!!!!

 

オクトエキスパンション配信までにガチルール全S+にする計画がパーだわ!!
昨晩、というか今朝、ギリギリまで粘ってガチアサリはS+到達したけどガチホコはA+に割れたわ!畜生!!

 

『ガチルールを全S+にするまでヒーローモードはしない』ってなんとなく自分に課した自分ルールがこんなに重い枷になるとは思わんかったぞ。

ガチホコだけは安定して勝てる気が微塵もしないんだよなあ・・・・・・。

 

とは言え、今更自分を曲げるのも癪だし、なにより自分ルールに負けるのが心底嫌いなので、後はガチホコだけS+に上げてからちゃんとヒーローモードとオクトエキスパンションやるぞ。

 

でも、Dead by Daylightもアップデートで新キラーのクラウン出てるんだよね・・・・・・。時間足りない!足りない!

 

ところで、実際全ルールでS+のスプラトゥーン2プレイヤーってどれくらいいるんでしょうかね。

3月時点でのS+到達プレイヤーが全体の7.6%だったって話は聞きますけど、あれってどれか一つのルールでS+の時ですよね。

自分がどのあたりの腕前なのかわからなくて不安だわ。
ネットだとちょっと検索するとS+やXのプレイヤーがゴロゴロ出てきて、自分が下手なんじゃないかって思うね。
ウデマエXが当たり前みたいな雰囲気感じるもんなあ。

でもさすがにXまで上げようと思うと膨大な時間が必要になるんでそこまでやる気はないっす。ただでさえ今、命を削ってゲームしてるのにこれ以上は無理だ。

 

とりあえず、はやくDLCやりたいし、さっさとガチホコS+上げよう。
だがホコA帯は闇すぎる。つらい。つらすぎる。

 

S+に上げたらスプラトゥーンの記事書きあげるぞ。

アースアトランティス レビュー!面白い部分を理解されなかった不遇の作品!

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Nintendo Switch|ダウンロード購入|Earth Atlantis

タイトル:Earth Atlantis
販売  :Headup Games
開発  :Pixel Perfex
発売日 :2017年10月19日
ハード :Switch
価格  :1,480円(税込)

今更ながらアースアトランティスをきちんとプレイしたのでレビュー。
色々と物議を醸した作品ながら、遊んでみると様々な事実がわかって非常に興味深いタイトルだった。

 

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BitSummit Vol.6に行ってきた感想!後編!

書いてる本人もまさか記事三つ分になるとは思ってなかったBitsummit感想記事の最後です。

 前回まではこちら

denji-ch.hatenablog.com

 

denji-ch.hatenablog.com

  •  Travis Strikes Again: No More Heroes
  •  BloodStained:Curse of the Moon
  •  Muse Dash
  •  PRGタイム!~ライトの伝説~
  •  Crystal Crisis
  •  Blade Strangers
  •  NiPPON MARATHON
  •  Celeste
  •  カニノケンカ -Fight Crab-
  •  GrayScale
  •  BitSummit Vol.6のまとめ

 

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